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April 26, 2011

Exhibition Sonic Chamber 2011 中は真っ暗何も見えない五感が研ぎ澄まされ 左右上下のスピーカーから音が聞こえてくる



個展( Sonic Chamber 2011)を開催します。 皆様のご来場をお待ちしています。

会期:2011/5/7(土)~5/15(日) *休5/10(火)
時間:11:00~17:00
開催場所:EMU-st 新潟県新潟市江南区袋津1-3−4
問い合わせ先:エムスタジオ 皆川徳志 TEL090-2217-6397
作家のいる日:5/7(土)8(日)15(日)

Handmade Underwater Surround Recording System / 自作サラウンド水中録音システムで録音した音も作品に使われています。

[ Related Links ]
Sonic Chamberについて 公式サイト
Aquarian Audio H2a-XLR 水中マイク
Cold Gold Microphones Hydrophone 水中マイク

March 7, 2011

Virtual Surround Music Video "DOLBYMAN" ヘッドフォンでサラウンドが体験できる携帯電話用バーチャル サラウンドシステム


ビートボクサーBeardyman(バーディーマン)がドルビー・サウンドとコラボレーションを行い、立体音響を使ったミュージック・ビデオ「DOLBYMAN」を公開していました。このビデオはドルビーの5.1chサラウンドコンテンツにも対応した携帯電話用バーチャル・サラウンドシステムのPRだそうです。(198,132 plays)

作品で流れるビートボックスから楽器の音色まで、全ての音声はバーディーマンの口から出たものだそうです。なんという職人芸!

是非ヘッドフォンで体感してください。(via. white-screen.jp)

Beardyman Official Site
Beardyman Myspace
Beardyman - I Done A Album

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March 6, 2011

Sonic Chamber: 360-degree sound experience 作品の中に入って音を聞く体験型の作品です


"身近にある音とPCで作った音を編集して、様々な音を作り、それを17個ついているスピーカーから流します。スピーカーの一部からは耳に聞こえない音も出ますが、そういう音は体で感じることが出来ます。" Sonic Chamberについて


During assembly 組み立て中


Before Assembly 組み立て前

Memo: 水中マイクの音を使った作品が、2011年にも公開が予定されているようです!
< Update > Sonic Chamber 2011を体験できます 2011/5/7(土)~5/15(日) *休5/10(火)

[ Related Links ]
無響室の24.4chの立体音響インスタレーション
22.2マルチチャンネル音響システム / NHK放送技術研究所
3D audio workstations X-spat boX2 3D立体音響のDAW
3D 音響の最新動向 WFS技術とその応用例 by サラウンド寺子屋
AstoundSound Expander: Creating a 4-dimensional soundscape 4次元の音場を作る
ライブコンサートのための三次元音響パンニングシステム

January 14, 2011

《for maria anechoic room version》NTTインターコミュニケーション・センター(ICC)の無響室にて24.4chの立体音響インスタレーション

*1

"無響室という,音の反響を吸収する特殊な空間に設置された24.4チャンネルのサウンド・システム(1周8個×3層からなる24のスピーカーと部屋の四隅に設置されたサブ・ウーハーによって構成される)は,コンピュータ・プログラムによって完全に制御され,ストロボ・ライトの高速の明滅とともに,音と光の充満する空間を構成します."

《for maria anechoic room version》by 渋谷慶一郎+evala
展示期間:2010年10月5日(火)—2011年2月27日(日)
場所:NTTインターコミュニケーション・センター[ICC]アクセス

December 23, 2010

3D, 5.1 surround arcade game. METAL GEAR ARCADE メタルギア アーケード



とうとうここまできました!12月20日から開始し始めたMETAL GEAR ARCADE(メタルギア アーケード) という、ゲームセンターで行うオンライン型のアーケードゲームに3D立体映像や5.1chサラウンドシステムを搭載されています!全世界で2770万本以上売り上げられているタイトルなので、ゲームユーザーにとってサラウンドをより身近に、そして必要性を感じるきっかけになるのではと思います。
値段は一回いくらになっているのかな?

【タイトル名称】METAL GEAR ARCADE(メタルギア アーケード)
【稼働開始日】2010年12月20日より順次稼動
【メーカー名表記】KONAMI
【稼働施設】全国アミューズメント施設
【ジャンル】3D対戦ガンアクション
【プレー人数】1人(オンライン接続時最大8人)- 4Gamer.net のレビューより

“ Tondichtung ”←Go HaseGawaの新しいブログはこちらです!

3D対戦ガンアクション[METAL GEAR ARCADE]:スペシャルサイト|KONAMI
3Dテレビ搭載 次世代アミューズメントマシン 『METAL GEAR ARCADE ...
メタルギアシリーズ初のアーケード版「METAL GEAR ARCADE」プレイアブルムービー
圧倒的な臨場感に首ったけ! 『メタルギア アーケード』のプレイレポを掲載!!
Play games in surround sound ゲームサラウンドを体験しました!
第68回 サラウンド寺子屋塾報告 体感3D映像とサラウンド音響

December 17, 2010

[Surround Terakoya]第69回サラウンド寺子屋に参加しました: 3D音響の最新動向 WFS技術とその応用例


2010年12月15日、TACセミナーと共同開催のサラウンド寺子屋に参加しました。
今回のセミナーはサラウンド寺子屋Ustreamアーカイブよりご覧いただけます。同時通訳付き。

テーマ:3D音響の最新動向 WFS技術とその応用例
講師:Max Holtmann (RMEテクニカルアドバイザー) 氏
■セミナー内容:
3D映像が普及されている今日、あらためて立体サラウンド音響が見直されています。
今回は、3-D音響システムの一つとしてWFS(波面合成音場創成)を応用した技術について紹介します。本勉強会では、Wave Field Synthesis理論についての説明、WFSシステムの紹介、導入メリット、導入例、今後の普及の可能性について、独国デトモルド大学トーンマイスターでありRMEテクニカルアドバイザーのMax Holtmann氏の来日を機会に講師に招き解説します。

■WFS(Wave Field Synthesis)とは:
WFSは、音声の伝わり方やその音を受け取る右と左の耳の間の遅延、空間サイズと合わせてリアルタイムで計算/レンダリングして、スピーカーアレイシステムに出力するという3D音響システム。
スイートスポットがないため何処の場所でもリアルなサラウンド効果が楽しめ、限りなく現実同様の音場空間を生成することができます。WFSを使った商用製品を開発する会社は既に世界で2社存在します。ドイツのIOSONO社、もう1社はスイスのSonic Emotion社で、両社とも異なるコンセプトに基づいたシステムを提案しています。(タックシステム株式会社セミナー情報より)
MEMO:
5.1chディスクリートのマスターからWFSの音源を作成することも可能。(Ustreamアーカイブ1:24:27〜)
新たな技術が出てきた時の、鶏と卵の問題。ビジネスモデルとしては?

サラウンド寺子屋Ustream Channel
サラウンド寺子屋Ustream Channel:サラウンド寺子屋塾について
サラウンド寺子屋サポータガイド
5.1サラウンド寺子屋の報告
サラウンド入門 著者:沢口真生、中原雅考、亀川徹 [目次]

December 14, 2010

AstoundSound Expander:Creating a 4-dimensional soundscape 4次元の音場を作る


AstoundSoundというサラウンドエキスパンダーを使ってみました。
自宅にて4チャンネルのスピーカーを鳴らしてみたところ、かなり好印象でした。唄もの(sade、宇多田ヒカルを試聴)のコーラスなどもかなりいいのですが、DUBなどの空間系(Rhythm&Sound、AdrianSherwood)や生録音のパーカッション(Madjid Khaladj)の臨場感はすばらしいものがあります。

broadcastengineering.comの記事によると開発者は13歳で名門レンセラー工科大学に入り、16歳ですでにMRIを利用して脳科学の研究をしていたらしいです。
深夜に研究所に行ってテスラコイル10個で自分の脳をスキャンする少年というのも相当ですが...AstoundSound自体は、ソースをHRTFならぬHBRF(ヒト脳応答関数)という独自のマトリクスで変換して出力しているとの事です。

7帖ほどの自分の部屋ではどのポイントに立っても音の濁りが少なく、クリアに鳴っていました。残念な事に、自分の環境およびソースでは仰角方向の音源移動が確認できませんでした。また、ヘッドフォンでの再生はとくに感嘆すべき要素はないように感じました。AstoundSoundに関してはラウドスピーカーで鳴らすべきだと思います。

メーカーサイトにて30日のフリーダウンロードが可能です。
http://astoundsound.net/download/

November 12, 2010

Apple TV Comes to Japan !




日本のiTunes Storeで映画がセル・レンタルで提供され、新しいApple TVが日本国内でも販売されます。

・Apple TVの国内価格は8,800円
・iTunes Storeの映画にはDolby Digital 5.1サラウンドサウンドでの作品も多数
・映画レンタル HD画質(新作500円 旧作300円〜400円) SD画質(新作400円 旧作200円〜300円) 1*
・HDMI
・光オーディオ
・10/100BASE-T Ethernet
・アルミニウム製Apple Remote

MEMO:
iTunes Storeは「隠れ」サラウンド仕様ではない、「Dolby Digital 5.1 Surround Sound」と明記されている!
新Apple TVのとのマッチングをデザインされたフロントサラウンドシステムは出るかな?
ハードとソフトと、インフラを全て同時に提供するAppleの戦略。

[ Related Links ]
Apple TV Review (Fall 2010)
大変身を遂げた新型Apple TV詳細レビュー
Apple TV 2nd Generation Teardown 分解した中身の写真
Movie with 5.1ch Surround HD-Audio Streaming by Netflix
iTunes AirPlay 家中に音楽をワイヤレスでストリーミング
アメリカで人気の「Netflix」とは何か?
AppleTV、我が家では早速便利に使わせてもらってます。by CDiP
キャズム / ハイテク製品を成功に導くマーケティングの基本
日本国内におけるiTunes Storeでの映画販売開始や新型Apple TVについて
aTV Flash (black) 改造不要のハック +++

1:レンタルというのは、ダウンロード後30日間いつでも好きなタイミングで見始めることが可能で、一度再生を開始すると48時間後にコンテンツが自動的に削除されるという仕組みです。

October 23, 2010

Movie with 5.1ch Surround HD-Audio Streaming by Netflix


米大手オンラインDVDレンタルのNetflix社ではオンライン動画配信サービスに「Dolby Digital Plus」を採用し、AppleTVやPlayStation3などで楽しめる最大7.1chのHDオーディオでの動画ストリーミングの提供を開始しました。
*AppleTVは日本国内未発表、発売未定。
*PlayStation3のNetflixの日本でのサービス対応については未定。

がんばれ日本!
ドルビーデジタルプラスの特徴
-優れた音声品質で、より豊かなサラウンドサウンド体験
-7.1チャンネルの劇場クオリティサウンドを実現
-ブルーレイディスク、HDTV放送、ネット配信などのメディアに優れた音声品質と柔軟な機能を提供
-意図されたとおりの音声を忠実に再現

Dolby Digital Plus Benefits
-Delivers superior audio quality for a richer surround sound experience
-Enables up to 7.1 channels of theatre-quality sound
-Unlocks the full audio potential from Blu-ray Discs, HD broadcast, and streamed and downloaded media
-Ensures that you hear audio precisely as it was intended
Dolby Digital Plus
Apple TV Review (Fall 2010) +++
iTunes AirPlay 家中に音楽をワイヤレスでストリーミング
キャズム ハイテク製品を成功に導くマーケティングの基本

October 14, 2010

3D sound field playback system スピーカー不要の3D音響


Three dimensional sound field playback system by Takashi Nishiura of Ritsumeikan University College of Information Science and Engnieering.

音像プラネタリウムは、正二十面体で高さ約90センチ、直径約90センチ。スピーカーが1面だけに設置された既存の超音波スピーカーを改造したもので、人間には聞こえない超音波が、映画やテレビの効果音を運び、壁や天井に反射して拡散するため、スピーカーのない場所からも音が聞こえるという物です。

これは是非試聴してみたいです!以前紹介した波動スピーカー MS1001-Mとの違いも気になります。

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Rits 音情報処理研究室
3次元音場再生の新方式「音像プラネタリウム」の開発
スピーカー不要の3D音響 超音波に乗せ反射、立命大が開発
Sony SRS-V500IP:360度に広がる音場 Circle Sound Stage

画像はhttp://sankei.jp.msn.com/science/science/100909/scn1009091135004-n1.htmより

October 8, 2010

Anatomy of 3D (Sound) technology: AES日本学生支部プレコンファレンス「3D解剖学」に参加しました


2010年10月7日、 40th International AES Conference ”SPATIAL AUDIO -Sense the Sound of Space”のDay0にAES日本学生支部によるプレコンファレンスワークショップ「3D解剖学」が開催されました。
Chair: Elisa Sato
Panel: Seigen Ono (Saidera Paradiso Ltd.) / Sunyoung Kim (YAMAHA Corp.)


Sunyoung Kim

Seigen Ono

MEMO:
・目の錯覚のようにサラウンド再生でも脳内で情報を補うことを行う。
・AES E-Library:Headphone System with Out-of-Head Localization Applying Dynamic HRTF (Head-Related Transfer Function)
・ハイレゾリューション+サラウンドで空間を完全に再現することが出来る?
・人間が高さ方向に音を感じるには?5.1chの水平方向だけへのスピーカー配置では不足?

本開催は2010年10月8-10日にNHK放送技術研究所と東京藝術大学千住キャンパスにて行われます。

September 26, 2010

Book:Sound Art - Beyond Music, Between Categories


サウンドアート - 音楽の向こう側、耳と目の間

" 普通とは異なる文脈で音を使うと、なんの変哲もない簡素な音が、かえって人々の耳をそばだたせることになり、そこに人々は音楽的な要素を発見する(…)感情の問題として言えば、私にとってイメージの編集は音の編集と同じようなインパクトを与えてくる。"
P.230 映画の音響デザインとは - Walter Murchの革新性

" 私の作品はつねに音を視覚化する。目の不自由な人でも、耳で聞いて動きがわかるし、耳の不自由な人は目で動きを見る。サイン波とかピッチとか音質とか、科学がわからなくとも、メロディックでパーカッシブな音のフィーリングはキャッチできる。" トリンピン P.315
Trimpin: the sound of invention / Pat Metheny: Orchestrion

[ 目次 ]
Part 1:サウンドアートとは何か?
サウンドアートという用語
視覚 VS 聴覚/音 VS 無音

Part 2:環境とサウンドスケープ
自然、あるがままのもの - コンサート・ホールを超えて
スケール感覚の拡張と変換

Part 3:音と美術の世界
音楽vs絵画
美術家による音
音響彫刻とは何か?
ヴィデオ・アートと映画の音響デザイン
カテゴリーをまたぐ、つなぐ

Part 4:アーティスト・バイオグラフィ
ハリー・ベルトイア、フランソワ&ベルナール・バシェ、ジャン・ティンゲリー、マイケル・スノウ、アルウィン・ルシエ、ブライアン・イーノ、トリンピン ほか


Bloom(iPhone Apps) Developed by Brian Eno, Peter Chilvers

見えないデザイン サウンド・スペース・コンポーザーの仕事 / 井出 祐昭 (著)
音さがしの本 / R.マリー シェーファー
サウンドスケープの詩学 フィールド篇
サウンドスケープの技法
野鳥を録る - 野鳥録音の方法と楽しみ方 フィールドレコーディングの参考書
サラウンド入門 サラウンド制作の実践的な解説書 > 目次

Sound Library:On the Bridge 2​ (​Do Re Mi)
<a href="http://surround2011.bandcamp.com/track/on-the-bridge-2-do-re-mi">On the Bridge 2:Do Re Mi by Surround2011</a>

September 25, 2010

DSD Field Recording at amazon by Saidera Mastering


You can download WSD(DSD) file and AAC.
amazon 1
amazon 2
amazon 3
password: 0354106789 (Limited period of one week)
Original post by Saidera Mastering Blog

How to make a DSD Disc by ps3sacd.com
KORG MR1000 Mobile and DSD Recorder
Direct-Stream Digital (DSD) - Wikipedia
How to play DSD?
Use DSD recorder(as a player), Make DSD Disk then play by Sony SCD-XE800 or PS3.
HiRes Download (DXD, DSD) - test bench by 2L

Sound Library:Singing Cricket 4 (PCM,Stereo,96kHz24Bit)
<a href="http://surround2011.bandcamp.com/track/singing-cricket-4">Singing Cricket 4 by Surround2011</a>

September 23, 2010

Sound Art by Enrico Ascoli 発想の転換

Ascoli_limongiello_foodjob
今回もサウンドデザインの話題です!
さて1つ目、これは面白いです!時間としては4分以上ある作品なのですが、飽きずに見入ってしまいました。
ただ録るだけではない、このような発想を思いつくのは本当に凄い…
機材に詳しくないのですが、物があれば実際に自分でも実験出来そうです。やってみたい!
studio for glass, voice and resonators

2つ目の作品は映像があるからこそ活きる作品だと思います。
が、途中目をつぶって聴きたくなる作品でもあります。
FOODJOB - frequencies under the tongue

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Book:サウンドアート - 音楽の向こう側、耳と目の間
Book:Sound space compose 見えないデザイ
Photo By neural.it

June 20, 2010

Mac mini (Mid 2010) with HDMI



Q: Which version of HDMI works with the Mac mini (Mid 2010)?
A: Mac mini is designed to work with HDMI devices that comply with versions 1.0, 1.1, 1.2, 1.2a, 1.3, 1.3a, and 1.4 of the HDMI specification.
Mac mini (Mid 2010): Frequently asked questions about HDMI


Mac mini (mid 2010) review - Engadget
*Mac mini to Pioneer Elite VSX-82TXS
Mac mini Technical Specifications
* HDMI port supports multichannel audio output
HDMI - Wikipedia
* Version comparison
Mac mini 2.4GHz 2GB 320GB at アマゾン

Memo:これまでのMacでもDigital outのあるモデルはDolby Digitalやdtsサラウンド出力ができます。(VideoとAudioを別に接続する)
iTunes StoreではDolby Digital 5.1でコンテンツが配信されています。

June 10, 2010

iPad アイパッド


正直発売されるまで必要ないと思っていたiPad。しかし色々な新聞記事や特集を読むと、少しづつですがiPhoneとの違いが判ってきました。
どうやらiPhoneを大きくしただけではないですよ…(笑

私自身iPhoneに変えたばかりなので、当分変えることはありませんが、元々Mac Bookを持ち運べない時の為を目的として購入したので、将来iPadとiPhoneどちらを使い、より利用できるのか、今から悩んで楽しもうと思います。
(iPadでPro Toolsなどが使えたり出来たらいいですね)

ちなみに、その中でも電子書籍がiPadの発売によって普及するのではないかと騒がれていますが、ある一説によるとアメリカでは本は保存するというものではなく、どんどん雑誌のように交換していくもの、日本は紙というものに愛着を持ち、ページをめくる感覚を大切にし、本は保存するものという互いの感性の違いが見られるそうです。
また、電子書籍では書店では購入しにくい本に需要があるらしく、以上の点から電子書籍は日本では普及しにくいのではないかとも言われているようです。

個人的に新聞は電子書籍化の波に乗れそうな気がするのですが…みなさんは本の電子書籍化どう予想するでしょうか?

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iPadってそんなにスゴイの?
夏を控えて、iPad、iPhone、iPod touchで倹約!
フォトレポート:「iPad」と「iPhone」--アプリケーションの違いを画像で

May 28, 2010

28ch Sound System - evala New Album Release Event



http://bridge.tokyomax.jp/

6/12(土)にはライブバー 六本木SUPER DELUXEで28chのサラウンドによるコンサートが行われます。

前衛的なテクノレーベルATAK所属 evalaのニューアルバムリリースパーティーです。

テクノに低音は必要不可欠!ということで22ch+6ch(LFE)が体験できるようです。

主催はTokyo Max Users GroupのBridge。

テクノキッズもサラウンドを楽しんでいます。