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February 3, 2011

Foley Artist Gary Hecker ロビンフッドのサウンドデザイン


SoundWorks Collection: Gary Hecker - Veteran Foley Artist


シネ通!

映画情報番組のシネ通!を見逃して悔しい思いをしていた、ロビンフッドの Foley ArtistのGary Heckerさん特集。

どう探しても見つからなかったのに、一回見つかると同じ動画が色々なところから…
他の作品ではウォーターワールド、サイン、ターミネーター3、ハンコック、スパイダーマンシリーズ、300などなど。ゲームでは以前紹介したゴッド・オブ・ウォー3も手がけています。最近公開の作品ではグリーンホーネットが挙げられます。

一つ目の動画ではじっくりとGary Heckerさんの技を観る事が出来ます。二つ目は以前見逃したシネ通!の動画。これには一つ目には入っていない弓矢の効果音を作る場面が入っています。また下記のサイトに同じくロビンフッドのSound Designer、Ann Scibelliさんのインタビューでは、特に弓矢の効果音に力を入れた事やGary Heckerさんとの共同作業について書かれています。

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Gary A. Hecker
SoundWorks Collection: Gary Hecker - Veteran Foley Artist
Ann Scibelli
Exclusive Interview with Ann Scibelli, Sound Designer on “Robin Hood”

December 23, 2010

3D, 5.1 surround arcade game. METAL GEAR ARCADE メタルギア アーケード



とうとうここまできました!12月20日から開始し始めたMETAL GEAR ARCADE(メタルギア アーケード) という、ゲームセンターで行うオンライン型のアーケードゲームに3D立体映像や5.1chサラウンドシステムを搭載されています!全世界で2770万本以上売り上げられているタイトルなので、ゲームユーザーにとってサラウンドをより身近に、そして必要性を感じるきっかけになるのではと思います。
値段は一回いくらになっているのかな?

【タイトル名称】METAL GEAR ARCADE(メタルギア アーケード)
【稼働開始日】2010年12月20日より順次稼動
【メーカー名表記】KONAMI
【稼働施設】全国アミューズメント施設
【ジャンル】3D対戦ガンアクション
【プレー人数】1人(オンライン接続時最大8人)- 4Gamer.net のレビューより

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3D対戦ガンアクション[METAL GEAR ARCADE]:スペシャルサイト|KONAMI
3Dテレビ搭載 次世代アミューズメントマシン 『METAL GEAR ARCADE ...
メタルギアシリーズ初のアーケード版「METAL GEAR ARCADE」プレイアブルムービー
圧倒的な臨場感に首ったけ! 『メタルギア アーケード』のプレイレポを掲載!!
Play games in surround sound ゲームサラウンドを体験しました!
第68回 サラウンド寺子屋塾報告 体感3D映像とサラウンド音響

October 7, 2010

Game: Assassin's Creed 2 アサシン クリード II


何をやるか悩んだ末今回は「アサシンクリード2」というゲームのご紹介。
最初に発売した「アサシンクリード」はミッションが単調なため、
どちらかというと映像を楽しむものでした。
しかし今回ご紹介する「2」はユーザーの不満を一つずつ解消してくれており、大満足!是非プレイして下さい。
もちろん5.1ch,7.1chの音響でプレイ可能です!
ただ一つ気になるところをあげると効果音。特に序盤は音が入っていなかったり?、小さかったり?するのが気になりました。
是非やった方がいましたら是非感想お聞かせください!

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アサシンクリードII スペシャルエディション【CEROレーティング「Z」】
Assassin's Creed 2 - アサシン クリードII | トップページ | Ubisoft
アサシン クリード - 公式サイト

June 3, 2010

Movie Prince of Persia プリンス・オブ・ペルシャ


ネタがありません…ネタが無い時は…やっぱり…自分の趣味へ!
という事で誘われて久しぶりに行ってきた映画館。アリスを観たかったのですが川崎のiMAXシアターでは端っこの席しか残っていなく、今回は断念。
するとあの知る人ぞ知る有名ゲーム、プリンス・オブ・ペルシャの映画がその日封切との事!狙いを定めて行ってきました。

さて、音の感想はサブウーファーが効いているお陰で、今回のキーポイントとなる「砂」がとても活きていたと思います。しかし音の定位はあまり変化せず、まんべんなく包み込むようなサウンドという印象を受けました。後剣やナイフの音が思った以上に大きく、高域が耳にキンキンきました。映画館だからこそ体験出来るサウンドですが、もう少し小さくても良いかも?

音楽もゲームより西洋寄りで、もう少しペルシャ風の音楽を多用して欲しかったです…。

と色々書いてしまいましたが、ゲームをやっているので、途中そっくりのシーンが出てくるとニヤッとしてしまう事も度々あり、オチもしっかりしていたので、ゲームを知らない人も十分楽しめる娯楽大作だと思います。是非気が向いたら観てみて下さい!
(今度PS3、xbox360、PSPでゲームの新作も出ますので、そちらもチェックしてみて下さい、もちろんサラウンドで…)

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プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂|映画サイト
プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 特典 攻略ガイドブック付き (PLAYSTATION 3)
プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 (PS3, xbox360, PSP)

May 18, 2010

Game: AFRIKAをサラウンドでプレイ


動物の写真を撮るゲーム「AFRIKA」をプレイしました。

正直一番思ったのは…
こんなところにいってみたい!
といったところですね。ゲームの世界ではありますが本当に自然100%といった感じですね。
たまらなくいいです。こんなところにいってフィールドレコーディングができたら面白そうです。
また、サラウンドでやったときの自然の中にいる雰囲気がとても気持ちいいです。
ゲームの中で水牛を撮るミッションを今日はやったのですが、水牛にみつからないように
茂みに入ってシャッターチャンスを狙ってる際ほぼ囲まれ牛の歩く音がとてもリアリティが
あってちょっと恐かったですw

こういった自然のゲームをやるのは初めてですが、本当によくできたゲームだと思います。
是非皆さんも一度プレイしてみては。

[ 自宅でサラウンドでの映画視聴 ]
レッドクリフ2をサラウンドで見ました。
トランスフォーマーリベンジをサラウンドで見ました。
アンダーワールドビギンズをサラウンドで

[ 自宅でサラウンドでのTVゲーム ]
GOD OF WAR ゴッド・オブ・ウォーをサラウンドでプレイしました。
ブルードラゴンをサラウンドでプレイしました。
ロマンシングサガ ミンストレルソングをサラウンドで。
NINJA GAIDEN∑をサラウンドでプレイ
地球防衛軍3をサラウンドでプレイ
サラウンドでゲームの投稿

May 13, 2010

Game: GOD OF WAR ゴッド・オブ・ウォー


今日のミーティング時に僕がこの話題を出したのでご紹介します。
まだ以前の山形の音のアップも残っているのですが…もうしばらくお待ちください。

現在、最新作のゴッド・オブ・ウォー3が出ていますが、
なんと前作の1、2がPS2からPS3に1枚のブルーレイとしてHDリマスター収録されました!
30FPSだったフレームレートが2倍の60FPSに強化され、画面解像度はよりグラフィックが鮮明に表示される720p(16:9)に変更されています!いや、実に滑らかな動きとロードです。
実はまだサラウンド体験はしていないのですが、またゲームサラウンドを体験する機会があったら真っ先に1〜3とやりたいゲームです!
どなたかサラウンドで体験済の方がいましたら、是非感想をお願いします。

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God of War I & II - Interview with Chuck Russom
ゴッド・オブ・ウォー-コレクション
ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】
Play games in surround sound ゲームサラウンドを体験しました!
サラウンドでゲームの投稿

May 11, 2010

ブルードラゴンをサラウンドでプレイしました。


今回はブルードラゴンです。
実は家にずっと眠ってて全然やってなかったソフトでした。
以前ステレオで2時間ほどプレイして放置状態だったのですが…
やっぱりサラウンドでやってみるとまた新しい側面が見えてくるというか、
表現できることがかなり増えるなと感じます。
後ろから聞こえる音とかは本当にステレオじゃ中々感じられませんからね。
楽しみ方じゃないですが、更にゲームのとりこになれるような感じがします。

ハードゲーマーなら是非サラウンドの導入を考えてみてはどうでしょうか?
更に熱中できると思います。

[ 自宅でサラウンドでの映画視聴 ]
レッドクリフ2をサラウンドで見ました。
トランスフォーマーリベンジをサラウンドで見ました。
アンダーワールドビギンズをサラウンドで

[ 自宅でサラウンドでのTVゲーム ]
ロマンシングサガ ミンストレルソングをサラウンドで。
NINJA GAIDEN∑をサラウンドでプレイ
地球防衛軍3をサラウンドでプレイ
FORZA motor sport 2をサラウンドで
Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿

コンピューターミュージックモニター

April 27, 2010

NINJA GAIDEN∑をサラウンドでプレイ


今回は辛口ゲームで有名な「NINJA GAIDEN∑」をサラウンドでプレイしてみました。
とにかく難しくて一つのチャプターをクリアするのに何回倒されたことかと…
難しすぎて音に集中できない…
敵がとにかく頭良すぎるんです…

とりあえずいえることはステレオ2chでやるより絶対サラウンドです。
なぜなら後ろから近づいてきた敵に気づけるからです。
これがあると辛口なゲームが少し辛口なゲームになります(笑)
ぶっちゃけ大して倒された回数は変わりませんでした。

アクションが得意な方には本当にお勧めできるゲームです。
そして是非サラウンドでプレイしてみてください。

自宅でサラウンドでの映画視聴
レッドクリフ2をサラウンドで見ました。
トランスフォーマーリベンジをサラウンドで見ました。
アンダーワールドビギンズをサラウンドで

自宅でサラウンドでのTVゲーム
地球防衛軍3をサラウンドでプレイ

FORZA motor sport 2をサラウンドで
Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿

April 20, 2010

地球防衛軍3をサラウンドでプレイ


一時期流行った(?)地球防衛軍3をプレイしました。
このゲームは簡単にいうと宇宙からやってきた巨大生物から地球を防衛するといったゲームです。
特にストーリーといったストーリーは無いんですが、簡単な操作と単純な戦闘システム、そして爽快感だと自分は思っています。
武器もとても豊富で初心者でも簡単に取り組めます。
また仲間の隊員がいるのですが、その隊員達がよくしゃべるんですが自分の周りでしゃべるのでサラウンドでやってみるのもいいと思います。

何もかもが単純な感じがしますが、逆にそれだからこそ是非一度プレイしてみてほしい一品です。

自宅でサラウンドでの映画視聴
レッドクリフ2をサラウンドで見ました。
トランスフォーマーリベンジをサラウンドで見ました。
アンダーワールドビギンズをサラウンドで

自宅でサラウンドでのTVゲーム
FORZA motor sport 2をサラウンドで
Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿

March 30, 2010

ロストオデッセイをサラウンドで


一昔前に坂口博信や井上雄彦、植松伸夫、重松清等の豪華スタッフで話題を呼んだロストオデッセイをやりました。
当時僕はこれをしたいがためにXbox360を買ってしまいました。
ストーリーや途中に挟まれる小説、映像、音楽がいい具合に絡み合い自分としては最高の作品の一つだと思います。
最近はやってなかったのですがサラウンドのシステムを借りてから、そういえばサラウンドでロストオデッセイやってないなとふと思い、やってみました。
更にその後スタジオJでゲームをサラウンドでやる機会があったのでそこでもやってみました。
その結果、家ではあまり臨場感を感じられないなと感じでいたのですが、スタジオJでやってみるとあら不思議、ってぐらいにすごくよかったです。
これはやはりセッティングやシステムの問題なのだろうなと感じました。ここまで変わるもんだなと感じました。
ただ家の環境が狭かったりすると中々難しいことだったりするとおもいます。そんな中でもよく聞こえるスピーカーセッティングを探してみようと思います。

ロストオデッセイは本当に良作だと思うのでXbox360を持ってるかたは是非プレイしてみてほしいです。

FORZA motor sport 2をサラウンドで
Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿
サラウンドの基礎知識など

March 14, 2010

Play games in surround sound ゲームサラウンドを体験しました!


2010-03-13 今回はスタジオJにてPS3 (PlayStation 3)とXbox360でゲームサラウンドを体験してきました。
色々なゲーム(アクション、カーレース、乗り物系)を片っ端からやりましたが、そこで感じたのは
1: ゲーム中の映像(ムービー)と相まってサラウンドが響き、映像作品として観るゲーム
2: キャラクターを操作しながら作品の世界に没入してしまうゲーム
の二つに分かれているという事。
3: BGMが大きいゲームは個々に聴こえてくる音に対する意識を薄くしてしまうという事。

なので個人的にStereoでプレイして大好きだったゲームも、操作している時には期待していたサラウンド感はなく、内心肩すかしを喰らい、それよりBGMが静かなところで画面をぐるぐる回し、定位を変化させた時に聴こえるサラウンドの方を楽しんだりしていました。
また逆にStereoでやっていた時には「映像が奇麗だなぁ」という印象が第一だったゲームも、サラウンドでプレイしてみるとその臨場感に興奮し、今までStereoでプレイしていてごめんなさいという感じ。
さらに現在クリアしていないゲームもサラウンドでやってしまったので、これからまたStereoでやるのかと思ってしまいました…。

ちなみに同じゲームをハード違いでも一本やってみたのですが、PS3よりXbox360の方が音量が一回り大きく、基本的に日本製のゲームよりも、外国製の方のゲームの方が音量や重低音が大きく、日本とアメリカの好みの違いが見えたように思います。

個人的な考えなのですが、ゲームの映像が奇麗になる事はとても重要で、個人的にもそれを多いに楽しみにしている事。
しかし、それに重点を置きすぎ、映画を観ているのと一緒にしてしまうと、CGで映像作品として出しても変わらないのでは?という事になってしまいます。
やはりゲームである事を活かすには、キャラクターを操作し、ゲーム内の世界に入り込む事が一番の楽しみではないでしょうか。
ただ心配になったのは、静かなゲームより爆発音や銃声が入っている方が臨場感が増してサラウンドを感じやすいのではという事。それが入っていないからサラウンドを感じにくいという事にならないかと考えてしまいます。
ゲーム内のフィールドの変化や、画面の動きに合わせての定位変化、敵が後ろから近づいてくるのがわかったりと他の事でサラウンド感がどこまで増すか…。

さて、今回サラウンドでゲームをやって、これは絶対外さない!というゲームは「メタルギアソリッド4」と「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」の二本。
これらはキャラクターを動かしながら、サラウンドを体感出来、手に汗を握りながら楽しめる事を約束します!!

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サラウンドカフェでプレイしたゲームリスト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団
"METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS" OFFICIAL SITE
Dolby - 2008 05 13臨場感溢れるサウンドで、スネークと共に戦場を ...
technote - フルHDと5.1chサラウンドで広がるMGS4の世界
メタルギア ソリッド 4

March 11, 2010

Uncharted 2 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団


知っている人は知っている、PS3のアンチャーテッドの第二弾!
NAUGHTY DOGといえば「ジャック&ダグスター」シリーズでおなじみですよね。
このゲームは「メタルギアソリッド4」や「バイオハザード5」が好きな人には是非お勧めしたいゲームです。謎解き要素も満載!
ローディング時間がないのも素晴らしいの一言。
なによりすごいのは映画のような映像と音楽!2になって映像がさらに進化し、まさにハリウッド大作の主人公を自分自身で操作している気分!
僕のお気に入りは走っている列車の上での銃撃シーン。ヘリの音、爆発音、通り過ぎていく踏切音が最高ですよ。
この作品はPS3とサラウンドシステムを持っている人は、是非プレイしてもらいたい一本だと思います!

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アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団: ゲーム
『Uncharted 2』、シングルプレイに妥協なし(動画)
ジャックXダクスター 旧世界の遺産: ゲーム
"METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS" OFFICIAL SITE
BIOHAZARD 5 バイオハザード5

March 9, 2010

FORZA motor sport 2をサラウンドで


前回に引き続き乗り物系、レースゲーム「FORZA motor sport 2」をやりました。
臨場感中々でてます。車に乗ってます、て感じです。
エンジン音が上がっていく音やブレーキをかけたときの音、ふかしてる音。
いい感じです。
スピードが速いものほどやはりエンジン音が高い音になって、テンションも
あがりますね。300キロとか日常ではありえないですからね。
走り屋になった気分です。
スピードの速い車の後にスピードの遅い車でプレイしたんですが…
エンジン音が低い音でやはりスピードが出ないので、少し物足りなくなりますねw

乗り物系のゲームが結構サラウンドでは熱いのでは、と今回感じました。
是非皆さんも体験してみてはどうでしょう。

Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿
Forza Motorsport 3 / Recording sessions:マイクセッティング様子など
Car Recording Guide by Charles Deenen:自動車サウンド収録のプロ向けガイド
Car Impact Recording by Andrew Quinn Sound Design:Photo

March 4, 2010

BIOHAZARD 5 バイオハザード5


http://blog.livedoor.jp/monsieur_costello/archives/51420670.html

最も有名なホラーゲームといっても過言じゃないバイオハザード。ハリウッドで映画化もされましたね。
「バイオハザード5」は「4」からのシステムを受け継ぎ、よりアクティブなゲームになっています!
今年のInter Beeではバイオハザード5のサラウンドミキシングをおこなった瀧本和也氏が登場し、
場内を沸かせたようです!見たかった…。

最近内容やコンテンツが追加された「オルタネイティブ エディション」が発売されているので、まだ買われていない方はお得です!
以前買った方も十分楽しめ、またセーブデーターの引き継ぎも出来るのも嬉しいところですね。
バイオハザードをサラウンドで体感してみて下さい!

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CAPCOM:バイオハザード5 公式サイト
Amazon.co.jp: バイオハザード5: ゲーム
Avid/DigidesignのInter BEE 2009出展概要
カプコンが考えるサウンド制作方法の提案 2008-09-10
カプコンサウンドの創り方2009 レポ 2009-08-29

March 2, 2010

Ace Combat 6 エースコンバット6解放への戦火


エースコンバット6をやりました。
学校の授業でエースコンバットのデモ映像を見て音結構いいな。
と思ったので前クリアしたのですがまたやってみました。
以前プレイしたときはステレオ2chだったのですが今回はサラウンドです。

とにかく自分パイロットなんじゃいかという感じがたまらないですね。
ステレオのとき以上にそう感じます。ミサイルが飛んでいくときに
出る音の場所等、定位もいい感じです。
1つのセクションが終わったときにリプレイ映像を見れるのですが、
そのときに普段はプレイできない視点からの映像が見れます。
そのときの音も本当にその場所といった感じです。
効果音も中々リアルさが出てると思います。

サラウンドでやってみて、本当にサラウンドでやらなきゃもったいないなと感じさせられました。

FORZA motor sport 2をサラウンドで
サラウンドでゲームの投稿

February 24, 2010

Fainal Fantasy13値段が…


タイトルのことですが13の値段が下がってきたので(3500円ぐらい)、
勢いで遂に買っちゃいました。なんか2011の世話人のある方は発売当初の値段で
買ってしまわれたみたいでちょっと悔しがってました。

さてFainal Fantasyの最新作13をプレイしてみました。
まずなんたって映像が凄い!凄いクオリティです。本当にゲーム映像ですか?
といった感じです。音に関しても中々臨場感があります。
操作しているプレイヤーのその場所にいるかのような感じですね。
まだプレイ時間が1時間ちょっとなのでなんともいえませんが音や映像のクオリティは
とても高いと思います。

今回の13ですが13の中でも3つの作品があるみたいで一番目に発売されたのがこの13です。
残りのヴェルサス、アギトはいつ発売されるかもまだ決まってないみたいです。
今のところあまり良い評判を聞かない13ですが、これからまだ発売される13が
あるのでそれをまた楽しみにしたいと思います。

February 13, 2010

Game Heavenly Sword ヘブンリーソード


このゲーム、正直期待せずに買ったのですが、キャラクターが個性的で吹き替えの声優もイメージ通り!
なにより音楽や音響効果が臨場感に溢れ、とても凝っていて、5.1サラウンドでやるゲームとしてお勧めです!
ちなみにゲームを進めると見れるメイキングも面白いですよ。
後はロード時間が短ければいう事なしなのですが…ね。
今ならとても安いので是非プレイしてみて下さい!

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Heavenly Sword ヘブンリーソード
CINEMATIC
サラウンドでゲームの投稿